quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

PERSONA 4: DANCING ALL NIGHT

Aqui está outra: Do início ao fim, Persona 4: Dança Todos os pregos noite a sensação de clássicos PSOne da era jogos de ritmo. Ele não apenas emular o espírito de DanceDanceRevolution e Bust a Groove, ele melhora nesse espírito. Talvez a sua maior surpresa é esta: Persona 4 é um dos meus jogos favoritos (e, por extensão improvável, franquias de jogos) que nunca, mas eu ainda acho que eu recebo um monte de por Persona 4: Dança toda a noite sem que a história.
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A beleza de Persona 4: Dança coreográfica jogabilidade All da Noite reside na sua simplicidade. Notas voar para fora do centro da tela em direção a seis entradas correspondentes: para cima, para a esquerda e para baixo em seu polegar esquerdo, e triângulo, círculo e cruz à sua direita. Você batê-los no tempo com a música, às vezes acertando dois ao mesmo tempo, às vezes, mantendo-os em Você também pode apertar tanto thumbstick no tempo com anéis que se expandem na tela, embora esta camada de entrada adicional é totalmente opcional -. Você pode ignorá-los todos e não deixar fora de uma canção.

Utilizando os itens, você pode encontrar seu próprio ponto inicial dificuldades pessoais
É talvez um pouco acessível em primeiro lugar; como é o caso com um monte de jogos de ritmo, Persona 4: Dança núcleo gameplay All da Noite só se sente melhor quando está no seu mais desafiador. Cada novo nível de dificuldade introduz novas mecânicas, e ainda pune os menores deslizes durante uma dança.

Pode ser brutal em que este último aspecto - eu falhei performances inteiros depois de perder as últimas notas de uma canção, embora nunca foi frustrante o suficiente para me afastar por completo. Isso é por causa de Persona 4: Dança mais brilhante inovação de All Night: É sustentada por um conjunto de itens desbloqueáveis ​​que permitem que você modifique a dificuldade de cada canção em dezenas de pequenas maneiras.

 persona 4 DAN ecrã avaliação 1
Os itens podem ser ligada antes de uma música para, por exemplo, reduzir o golpe de notas perdidas, ou manter notas mal-atendidas de quebrar seu combo, com o custo de algumas das sua pontuação final e ganhos. No inverso, modificadores especiais podem fazer a trilha mais difícil, aumentando drasticamente a velocidade de notas ou até mesmo prestação de todas as notas invisível, ao mesmo tempo aumentando dramaticamente o seu curso deve ter sucesso.
Ele é um gênio, sistema totalmente modular que lhe permite encontrar as configurações que você preferir. Eu tenho jogado desbloqueáveis ​​maior dificuldade do jogo com alguns modificadores perdoar ligado, dando-me a pressa de jogar à velocidade da luz, sem o medo do fracasso instante que devo perder um par de batidas. Usando itens, você pode encontrar o seu próprio limiar de dificuldade pessoal, o que, inevitavelmente, aumentar satisfatoriamente quanto mais você joga.

Mesmo sem a sua licença, Persona 4: Dancing All Night tem um projeto genuinamente divertido jogo de ritmo. No entanto, um entendimento de Persona 4 certamente ajuda a fazer cara ou coroa de Dança premissa complicada All da noite - que é, reconhecidamente, fan service puro.

Mas o homem é bom fan service.
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Os membros originais da equipa de investigação, fresco fora o caso do assassino em série Inaba, foram recrutados pelo pop ascensão membro do ídolo para executar como dançarinos de backup em seu show de retorno. Durante a sua formação em dança intensivo, outros ídolos agendadas para executar são raptadas para o Mundo das Sombras. A fim de salvá-los, nossos heróis devem - Preparem-se - dançar afastado as inibições do hostis, espectadores sombrios enquanto desvendar a identidade de seu seqüestrador.

Sim, é estranho, e em papel, a configuração curvas em conversão para justificar por que esses ex-crawlers masmorra estão dançando de repente. Mas a premissa, tão bobo como ele pode ser, é meticulosamente desenvolvido ao longo de horas de cutscenes romance de estilo visuais contada a partir de múltiplas perspectivas, habilmente sobrepostas.

 persona 4 DAN tela comentário 3
Se você conhece a franquia, provavelmente é nenhuma surpresa que a força de Persona 4: Dança modo história Tudo da Noite são a equipe de investigação se. Eles são personagens espectaculares, com profundidade muito além maioria dos recém-chegados comparativamente single-facetada. As relações entre Yu, Yukiko, Chie, Yosuke eo resto não são explorados tão profundamente como o RPG original - isso precisaria correr para algumas dezenas mais horas para tentar isso - mas cada um deles tem algumas batidas satisfatórios .

Falando de batidas satisfatórios, Persona 4 Dança Todos trilha sonora da Noite é droga comprovadamente, independentemente de sua familiaridade com o material de origem. A maioria das faixas foram remixadas habilmente, tanto assim que os vários remixes das mesmas faixas podem ficar por conta própria. Dança toda a noite tem um modo de jukebox, e eu não tenho vergonha de admitir que eu usei-o mais de uma vez.
Embora o ponto forte do jogo são seus personagens, eles podem ser um pouco falador em momentos inoportunos. Os personagens vão conversar entre si durante as músicas, às vezes repetindo uma linha várias vezes em uma única apresentação. Um caráter realmente faz uma 3-count durante uma música, e não para a batida da música. Cada botão de alerta e zero faz um barulho customizável, também, que tipo de ruínas a música tocando por baixo. Tudo isso pode (e absolutamente devem) ser desligado o mais rapidamente possível.

Um cenário frustrante você não pode ajustar é o quão mal as leaderboards online estão integrados no jogo. Eles estão squirreled afastado sob várias camadas de submenus, agora sob a categoria "Coleção", onde ele realmente não pertenço. Verificando a sua pontuação contra o mundo é desajeitado cada vez, e eles estão tão profundamente enterrado, você poderia ser perdoado por não saber que havia leaderboards online em Persona 4: Dançar a noite toda em tudo.
EMBRULHAR:
Dançar a noite toda sucede mais do que apenas PERSONA CHARM
Há toques de execução falho em Persona 4: Dançar a noite toda, mas eles fazem pouco para perturbar o que é de outra maneira um jogo de ritmo espetacular. Traços genuínos de gênio pode ser encontrado em sua jogabilidade modificável e excelente trilha sonora, e eles são atraentes o suficiente para manter o jogo a partir de apenas confiar em seus baldes de charme patenteado Persona.

Sobre Comentários do Polígono
8,5
PS Vita

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