quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

FIFA 16 REVIEW

Tendo bateu a porta na sua competição por grande parte da geração de console anterior, FIFA da EA Sports foi pego de surpresa no ano passado pelo futebol jogo de vídeo equivalente a uma meta equalizador. Pro Evolution Soccer 2015 entregue jogabilidade mais forte do que FIFA 15, um sucesso fulminante contra uma franquia que se orgulha de brilhantismo técnico.

Para levar ainda mais a metáfora esportiva, todos os olhos caem sobre o favorito apostas após um golpe tão surpreendente, especialmente quando uma multidão inconstante transforma e anima o azarão. Depois de PES 2015 chegou, os jogadores de ambos os jogos se perguntou se as grandes metas rotineiramente marcados em FIFA 15 foram realmente ganhou.

FIFA 16 responde com um de longa data de pro auto-confiança, nunca demasiado orgulhoso para moldar-se as partes mais suaves de seu jogo, e comprometidos em vencer em fundamentos, e não de reputação.

Tudo começa com uma forte upgrade para a inteligência de todos controlados por computador jogadores, companheiro de equipe e adversário iguais.

INTELIGÊNCIA REFINED FAZ IMPERATIVO-lo para dar suas instruções EQUIPE
Edições passadas da FIFA foram quase punindo na obrigação da ballcarrier-humano solitário controlado, oferecendo muito pouco em termos de apoio. Companheiros de equipe espaço FIFA 16 da out melhor, sondar a defesa de forma mais inteligente e melhor se apresentar para um passe ou uma oportunidade de gol.

O seu apoio parece ser um pouco condicional, no entanto; se o jogador humano está se movendo e avançando, eles vão também, mas o mais breve das pausas vai impedi-los e deixar o leitor a uma defesa AI sufocando. Manter em movimento e mantê-passagem.

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A defesa oposição é muito mais inteligente sobre a interferir com faixas de ultrapassagem e interceptar passes, o que proporciona um desafio mais sério (especialmente em dificuldades avançados) e faz o FIFA 16 off superabundância do seu antecessor de grandes jogadas. Os usuários ainda devem desempenhar uma defesa muito ativa, sem esperar companheiros de computador para ajudar tanto quanto eles fazem no ataque. Mas quando eu reconheci a CPU construir seu ataque, da mesma forma que eu iria, eu comecei a saltar suas rotas de passagem, escolhendo fora a bola sem tentar enfrentar um perigoso.

A inteligência refinada torna imperativo para dar suas instruções da equipe com comandos D-pad, como um AI irá utilizar uma postura específica ou estratégia - "atacando", "", "linha de impedimento," defensiva por exemplo - e fazer coisas que o padrão abordagem "equilibrada" responde lentamente, se de todo. Muitas vezes, quando eu estava frustrado por um lado menos avaliado eu me lembro que eu não tinha dito aos meus jogadores para atacar, ea diferença imediata em jogo era gritante.
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Dois novos controles de usuário ajudar o mais verdadeiro jogo, embora um, o modificador "no-touch drible", tem uma curva de aprendizagem mais íngreme e é melhor empregado quando controlando um dos melhores jogadores do jogo. É um meio de criar espaço adicional entre a bola eo seu tratador, permitindo fintas e truques para desorientar o defensor. Em minhas mãos inexperientes, os modificadores no-touch de drible (há dois graus, uma com o pára-choque esquerdo, outro com o pára-choque esquerdo e gatilho direito) parecia quase gratuita e menos eficaz do que a corrida, parar e iniciar usando os controles vara padrão .

O controle mais útil é o "passe conduzido", que envolve um comando passe padrão modificada com o botão direito pára-choques. O passe é mais rápido e mais nítidas para vencer a defesa, mas o destinatário tem mais dificuldade em assumir o controle da bola, especialmente se ele ou ela é inferior classificado no departamento ballhandling, ou se o transeunte tem uma habilidade baixa passagem.

Quando usado sem uma razão, o passe conduzido me abrandou porque primeiro toque do receptor é menos preciso do que quando ele ou ela leva um passe padrão. Mas em situações-chave o passe impulsionado fez o meu ataque mortal. Tomando Liverpool contra Lyon I eletrocutado um passe expulsos de Christian Benteke para Lucas Leiva, onde o passe cruzamento de costume teria sido abaixo do ideal (Benteke estava mais atrás de Lucas do que de lateral para ele) ea mais suave passe através-ball (triângulo ou Y) teria retardou o ataque ou sido interceptado. Lucas fintou, em seguida, entrou no claro e enterrou a bola no canto esquerdo.
I quiser foram mais para o FIFA 16 DAS MULHERES QUE FAZER
A opção de passagem é geralmente conduzido em destaque na um novo recurso chamado de "FIFA instrutor," uma caixa de pop-up que aparece ao lado do jogador controladores bola. Ele sugere comandos, dependendo da situação. Veteranos provavelmente vai desligar isso, mas como um striver neste domínio I apreciado o lembrete, não é só isso que eu podia fazer outra coisa que não um passe de base ou de tiro, mas como fazê-lo.

O efeito combinado dos novos comandos e opções é um muito acolhedor, muito inclusive FIFA, o que é apropriado considerar uma das suas características da peça central, a estréia do futebol feminino.

As equipas femininas são visivelmente de ritmo mais lento, o que responde à pergunta de por que você não pode levá-los contra o lado dos homens. Seus guarda-redes menores também permite ressaltos onde uma contraparte masculina iria colher a bola, assim que um jogador seria sábio para seguir o seu tiro, passando a qualquer jogador perto do bairro ou, se no campo de defesa, baleia no botão clear (B ou círculo) para obtê-lo fora da cidade. É uma consideração estratégica limpo para manter em mente. "Torneio Internacional" das mulheres joga muito parecido com o futebol da faculdade, o que é apropriado, considerando a influência desmedida das universidades americanas sobre o esporte. Mesmo em configurações de dificuldade mais altos, as equipes incompatíveis irá produzir alguns totais estatísticos extremas, particularmente chutes a gol.

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Futebol feminino em FIFA 16 não é alguma versão dumbed-down do jogo, porque o ritmo mais lento permite uma maior precisão de passagem, movimento e de defesa, ou seja, contra-ataques mortais estão sempre em cima da mesa. No seu conjunto, jogar com as equipas femininas dá ao jogador mais tempo para considerar sua estratégia do que no lado profissional dos homens de FIFA 16. Anunciadores Martin Tyler e Alan Smith também apoiar as equipas femininas com diálogo específico para os seus jogadores e clubes.

Eu ainda gostaria que houvesse mais para eles fazerem. Os modos em que os lados das mulheres estão disponíveis - um torneio sem marca que atinge o máximo em seis partidas, ou padrão one-off jogo - não fornecem contexto suficiente para apoiar o que é de outra maneira uma forma admiravelmente diferente de jogar futebol. Apresentação direta e respeitável EA Sports 'das diferenças no futebol feminino significa que seus jogadores não podem aparecer em uma competição mista em termos de género como Ultimate Team ou Seja um Pro. Mas se você quiser criar uma história maior por qualquer das equipes das 12 as mulheres, tudo que você tem que trabalhar com um único torneio genérico. O que, eu me pergunto, teria impedido FIFA 16 a partir de oferecendo um 22-match fantasia liga de selecções destas mulheres, jogando todo mundo para casa e estrada, com o estatísticas agregadas e progressão do jogador apreciado no jogo dos homens?
FIFA há muito o espectáculo cenários de fantasia e de realidade alternativa ligas e horários. Olhe não mais do Ultimate Team, que originou FIFA em 2008, não está enraizada em qualquer tipo de realidade, e ainda é o modo mais atraente da franquia de jogo. FIFA Ultimate Team tem, por uma milha, me apresentou a artistas mais espetaculares no mundo do futebol do que assistir duas Copas do Mundo ou todos Premier League transmissões da NBC. Ele recebe um impulso este ano com algo chamado Projecto FUT que, como seu Madden NFL "Champions" Os projectos de contrapartida, permite aos jogadores montar um esquadrão altamente classificado para uso a curto prazo, em vez de trabalho através da construção de um lado 85- ou 90-classificado.

A desvantagem é, ao contrário dos Campeões Draft, cada viagem através FUT Projecto custa moeda virtual. Muito. O primeiro passeio é gratuito, mas depois, leva 15.000 "Moedas" ou 300 "Pontos da FIFA", o último dos quais é comprado por dinheiro real. Moedas são ganhos sempre que você jogar vários modos de FIFA 16, mas a taxa de entrada ainda é equivalente a cerca de US $ 2,50. Por um lado, este é um travão ao abusar FUT Projecto para o nível máximo o seu principal Ultimate Team com os prêmios que ele oferece para ganhar. Por outro, é um cenário de pay-to-win, em vez de uma experiência complementar.
O ritmo mais lento DE MULHERES DO FUTEBOL permite uma maior precisão na passagem, MOVIMENTO E DEFESA
Ultimate Team ainda é o melhor modo para os recém-chegados, de que há muitos na América do Norte. Untethered das expectativas que montam com o gerenciamento de uma equipe de marca como o Real Madrid ou Chelsea, eu focada exclusivamente sobre os jogadores que tive e como ganhar com eles e torná-los melhor. Formei relacionamentos intensamente leais com o meu top performers. O meu novo favorito é Nolan Roux, apenas um atacante de 75 classificados para Saint-Étienne na Ligue 1 da França, mas um cara que está sempre na vanguarda do meu ataque, batendo em casa uma passagem para uma pontuação oportuna. Sem FIFA Ultimate Team, eu provavelmente não iria saber ou se importar nada sobre ele.
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Assista ao canto inferior direito do vídeo que. Quando o indicador de reconhecimento de voz acende-se, isso é me pulando para cima e para baixo e gritando, "Nós fizemos isso!" No final, tornando o cuidado jogador é onde FIFA 16 ofusca todos em jogos de vídeo de esportes. Ele sintetiza a alegria desses atletas e seus fãs.
EMBRULHAR:
NO JOGO FORA DO ROLA TNT COMO FIFA 16
Eu raramente alegrar os meus jogadores em qualquer outro título esportes, porque é como rindo de sua própria piada. No entanto, aqui estou eu, caindo em um empate 2-2 com a Alemanha na semifinal do torneio "Taça Internacional da Mulher", temendo tempo extra, ou pior, pontapés de grande penalidade. E aos 90 minutos, Ali Krieger rusgas em em seu próprio, leva o passe e lofts um cruzamento preciso para Alex Morgan, cujo cabeçalho Divebomb proporciona a nossa salvação.

Esta sequência é a história de FIFA 16, a partir de seus participantes, para as ferramentas usadas para atingir o objectivo, para o pagamento de catarse que me enviou saltando do meu assento. Jogos de vídeo Sports está no seu melhor quando você está lutando seu burro fora eo milagre vem passando. E quando isso acontecer, nenhum jogo desenrola a TNT como FIFA 16.

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