Lançado no Japão no ano passado para PlayStation 3 e PS Vita, Perdido Dimensão é o mais recente título da desenvolvedora Lancarse e editora Atlus Persona. É um jogo de role-playing tático com um gancho assassino: Como você progride através do jogo, você eliminar traidores de seu grupo de companheiros.
A premissa é inteligente, mas não perdida Dimension não executar em-lo na perfeição. Ele tem soluços, ser vítima de repetição especialmente. Entre as suas falhas, no entanto, é uma tomada verdadeiramente interessante sobre o gênero.
Perdeu Dimension abre na véspera da destruição do mundo, quando um vilão de desenho animado com o nome de The End ameaça destruir o planeta. Os líderes mundiais enviar uma equipe de elite de 11 soldados "talentosos" para derrubar o fim para o bem. Para fazer isso, herói Sho e seus companheiros tem que lutar contra seu caminho através de uma torre misteriosa cheio de inimigos estranhos enquanto eliminamos os traidores no meio deles.
A torre em si é dividido em vários andares, com missões principais e secundários para ser concluída em um pelotão selecionado de seis. As batalhas são baseado em turnos, mas orientado para a acção-; você assumir o controle de cada personagem e pode rodar em torno do mapa com eles. Como personagens começam a confiar e gostar um do outro, eles vão fornecer apoio sob a forma de ataques de acompanhamento satisfatórias. Ao posicionar a minha equipe de maneira inteligente e construção de esses títulos, aprendi a derrubar inimigos difíceis com facilidade.
Estas batalhas são divertidas em um nível básico, mas são os próprios personagens que os tornam tão gratificante. Todo mundo tem um dom único que faz com que seus talentos dirigidas individualmente valioso. Há um assassino com o poder de levitação, por exemplo, e um lutador com base em teletransporte que se torna uma nuvem de fumaça quando ele se move. Perdeu Dimension tornou fácil para criar muito diferentes mas complementares esquadrões com os soldados que eu tinha, mesmo que houvesse um par eu nunca encontrei muito útil.
Perdeu Dimension leva vínculo com personagens um passo adiante com alguns elementos sociais leves. Após cada batalha, você pode falar com os membros de sua equipe. Os dois primeiros que você fala com terá uma colisão camaradagem, que impacta os seus níveis de confiança e abre novas opções de conversação. Este sistema social é bastante divertido no início, mas torna-se obsoleto rapidamente. A maior parte da conversa é conversa ociosa; desenvolvimento real caráter é raro.
Para tão chato quanto eu achei, o sistema social não era algo que eu estava destinado a abandonar ou ignorar. Atingir o máximo de títulos com todos os personagens da equipe parece ser a chave para desbloquear 'verdadeiro final de Lost Dimensão. Ou, então eu acho. Quando eu limpei minha primeira jogada, que foi tratada com um curto, obviamente final "ruim". Pós-créditos, me foi dada uma dica vago sobre as "cadeias do destino" única quebra depois de eu ter completado todos os títulos.
O sistema social não era algo que eu estava destinado a abandonar ou ignorar
Esta ideia em si não é ruim, mas ser pego de surpresa por ele é sentida como um truque barato. Embora me foi dito mais cedo para se relacionar com meus companheiros de equipe, o jogo não conseguiu expressar o quão importante que socializar realmente era. Não é que eu não tentar dominar este mecânico, quer. Eu simplesmente desistiram depois de ter começado a sentir-se inútil - construindo a confiança dos meus companheiros de equipe não parecem afetar a identidade do traidor. Eu assisti os meus companheiros de pelotão mais próximos ligar-me andar após andar, não importa quanto tempo eu passei conquistar seu apoio.
dimensão perdida
Traidores ao acaso, com cada novo jogo
Farejando traidores é um dos aspectos mais importantes e, por vezes difíceis, de Lost Dimensão. Após cada batalha, Sho ouve trechos de pensamentos de seus companheiros, permitindo-lhe sentir traidores em seu meio. Quando você tem um em seu grupo, ele é firme sobre ele.
Traidores são ao acaso, com cada novo jogo, por isso é impossível encontrá-los de outra maneira do que os poderes de Sho. Na prática, isto resume-se a baralhar dentro e fora diferentes membros do partido para cada batalha e empregando uma boa dose de sleuthing mental. Uma vez que eu tinha estreitado minhas suspeitas a um punhado de pessoas, eu usaria um Ponto de Visão que cavar através de pensamentos de um culpado e quer confirmar meu palpite ou limpar um suspeito. Eu amo o quanto isso me fez suar. Pontos de visão são um bem raro, só se consegue através de certas batalhas, então eu não podia dar ao luxo de ser tolo.
dimensão perdida
Apesar de ter sido um alívio para limpar um personagem que eu amava de qualquer delito, o pânico se instalaria quando eu percebi que era um passo de fracasso. Você deve expulsar um traidor por voto grupo no final de cada andar, se você figurou corretamente um dos culpados ou não. Perdeu Dimension autosaves antes de cada coleta de muito, por isso não há espaço para erros.
Identificando traidores não é suficiente para eliminá-los com sucesso, no entanto. Após a batalha, companheiros de equipe, muitas vezes, se aproximar de você para o seu parecer. Aqui você pode influenciá-los a votar a favor ou contra camaradas específicos, um mecânico que você vai precisar para usar se você quiser ser bem sucedido. Eu aprendi isso da maneira mais difícil nos estágios finais do jogo. Depois de não conseguir influenciar o suficiente do voto, eu estava preso em um impasse. Não importa quantas vezes eu corri através do voto, manteve-se um empate. Finalmente, eu fui forçado a votar para a pessoa errada, essencialmente sentenciar um inocente à morte.
DIMENSÃO PERDIDO não tem medo de puni-lo por seus erros
Perdeu Dimension não tem medo de puni-lo por seus erros, o que dá ainda mais peso a estas decisões. Os traidores que você deixe viver eventualmente se transformar em você, deixando-o para finalmente matá-los em batalha; Se você estragar, você está em desvantagem com menos um companheiro de equipe. Mesmo quando eu me sentia injustamente forçado a essa situação, eu amei a sensação de consequências reais para as minhas escolhas. É um testemunho do carisma dos personagens do jogo que, ao tomar conhecimento de dois dos meus favoritos eram traidores, eu estava com o coração partido.
Eu gosto que Lost Dimension randomizes estes resultados, mesmo quando é frustrante que você não pode influenciar caracteres para ficar ao seu lado através da construção de sua confiança. O jogo é inteligente sobre o equilíbrio também. Cada vez que você perde um personagem, suas habilidades são mantidos vivos através de materia você pode equipar qualquer membro do partido com. Quando meu curandeiro ou meu tanque favorito morreu, eu era capaz de não só manter seus talentos, mas realmente melhorar um personagem que de outra forma seria um elo fraco.
EMBRULHAR:
DIMENSÃO PERDIDO é falho, mas divertido
Mesmo quando seus altos conceitos não pan totalmente para fora, Lost Dimension continua confiante em suas idéias. Construção de confiança - e, posteriormente, de perdê-lo, como traidores são revelados - nunca fica menos emocionante, mesmo em meio os sistemas e as batalhas sociais plodding que usam em apenas um pouco longo demais. Perdeu Dimension fica aquém do excelente, mas ainda é um título de destaque.
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